Es geht um eine Reise in die Afrikanische Mythologie und Traumwelt, wie sie von vier Freunden erlebt wird. Zeit und Raum existiern nicht mehr, nur der Traum diktiert die Spielregel. Mit Hilfe des Donnergottes Dongo, dem Geist des Wassers, Harakoy Dikko, ihrem Komplizen Gaoberi und dem sprechenden Baum wird alles möglich. Es ist ein grausames Spiel der Katastrophen, der Dürre, der Überschwemmungen und der Geister.