TV-Tipp: Dieser Sci-Fi-Actioner mit Dave Bautista ist echt toll – solange ihr nur keinen neuen "John Wick" erwartet!
von Daniel Jacobs
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Montag, 3. Mai 2010 - 00:00
Wir zeigen, wie's geht: Von der groben Zeichnung bis zur detaillierten Animation.
5 / 5
Jetzt wird noch final an den Animationen der Kleidung gearbeitet. Diese werden in einer dynamischen Animation simuliert. In dieser Einstellung sieht man dies am besten an den Klamotten von Barbie und Ken (links). Außerdem sehen wir hier die Schattensetzung fürs Set. Alle Oberflächen haben nun eine Textur, Farbe, Muster und Material-Eigenschaften, die auf die Lichteinflüsse realistisch reagieren. Das Licht wird vom „Lighting Department“ erzeugt. Die Belichtung wird erzeugt, indem virtuelle Lichtquellen in der Szene eingebaut werden, die das Set ausleuchten. Dutzende von Lichtern werden dafür benötigt, um Lichteffekte wie das Sonnenlicht zu simulieren. Lotso war ein besonders harter Fall für das Licht-Team, da er komplett von Fell bedeckt ist
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