Titel: Destiny
Genre: Ego-Shooter
VÖ-Termin: 9. September 2014
Altersfreigabe: ab 16 Jahren
Plattformen: PC, PS 3 + 4, xBox 360 + One
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Bungie Studios
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Außerirdische Horden drohen die letzten Bastionen der Menschheit zu vernichten und wie schon so oft steht die Galaxie am Rande des Untergangs – doch dieses Mal seid ihr nicht allein! In „Destiny“ kämpft ihr zusammen mit anderen Spielern aus der ganzen Welt gegen die Finsternis und die monströse Schar, die sich unlängst über unser Sonnensystem ausgebreitet hat. Als Kämpfer der „Titan“-Klasse wütet ihr euch wie ein lebender Panzer durch die Gegnermassen, erledigt als „Jäger“ die Aliens mit einem Scharfschützengewehr aus dem Hinterhalt oder nutzt die magischen Fähigkeiten des „Warlock“, um eure Kontrahenten wegzubomben. Und nach jeder Schlacht warten neue freigespielte Fähigkeiten, erkämpfte Ausrüstungsgegenstände und noch krassere Herausforderungen auf euch. Dabei ist es Entwickler Bungie gelungen, die malerischsten Landschaften auf den Bildschirm zu zaubern, die es bislang auf der neuen Konsolengeneration zu sehen gab und die mit unzähligen liebevollen Umgebungsdetails auf Erde, Mars, Venus und Co. die perfekte Kulisse für die atemberaubende Action bieten, die sich in „Destiny“ entfesselt.
Bungie stieg zu Weltenruhm auf, als sie mit der „Halo“-Reihe neu definierten, wie sich Ego-Shooter auf Konsolen zu spielen haben. Und dieses Erbe setzen sie mit „Destiny“ fort: Obwohl die Missionsstrukturen relativ wenig Abwechslung bieten, werden die Kämpfe doch nie langweilig. Und das liegt nicht nur an den variantenreichen Gegnern, die immer wieder aufs Neue mit Cleverness und Heimtücke für fordernde Schießereien sorgen, und den perfekten Gefechtsintervallen, durch die man alle paar Minuten mit Glückshormonen vollgepumpt wird. Nein, allein schon das Abfeuern der Waffen, das saftige Zuschlagen im Nahkampf und das Werfen der Granaten ist so makellos designt, dass sich die Kämpfe in einen harmonischen und doch treibenden Strom intuitiver, rhythmischer Manöver verwandeln. Zwar ist bei der aktuellen Version schon mit Stufe 20 die Grenze erreicht, doch dank diverser Gruppenabenteuer fängt der wahre Kampf hier erst an. Denn abgesehen von den Strike-Missionen, die euch zu dritt gegen wirklich hartnäckige Alien-Schwadronen antreten lassen, warten auf so richtig schwerbewaffnete Sechsergruppen mit den sogenannten „Raids“ nahezu uneinnehmbare Festungen des Feindes auf euch, bei denen ihr buchstäblich tausend Tode sterben werdet.
Und das meint der Filmkritiker in uns...
So manche kritische Stimme stört sich zwar an der sehr simplen, archetypischen Handlung von „Destiny“ mit ihrer großen bösen Finsternis und den mystischen Hütern, dabei ist diese übersichtliche Story jedoch nicht nur völlig ausreichend, um der Action die Bühne zu bereiten, sie verwandelt das Geschehen sogar in ein geradezu märchenhaftes Abenteuer, in dem edle Ritter in Weltraumanzügen gegen fiese Drachen auf fremden Planeten kämpfen. Als Filmfan muss man unweigerlich an die legendären „Star Wars“-Filme denken: Schurken mit einem guten Herzen, ein Imperium der Dunkelheit und magisch begabte Ritter des Lichts erweitern hier auf ganz ähnliche Weise eine Sci-Fi-Welt mit Fantasy-Elementen. „Destiny“ erinnert jedoch nicht nur an „Star Wars“, sondern auch an „Starship Troopers“, wenn einem auf dem Mond mal wieder hunderte dieser geifernden Aliens gegenüberstehen. Und wenn man sich als besonders eleganter Warlock-Spieler einen dieser modischen roten Mäntel überstreift, um dann per Tastendruck im Sand des Mars zu tanzen, als ob die Welt eine einzige große Disco sei – dann fühlt man sich doch glatt wie Peter „Star-Lord“ Quill aus „Guardians of the Galaxy“.
Ein Spiel für Fans folgender Filme:
Fazit: Mit seinem perfekt durchstylten und glattgebügelten Shooter-Gameplay und den fordernden Multiplayer-Scharmützeln vor epischer Kulisse spielt sich „Destiny“ wie eine brillante Kreuzung aus „Halo“ und „World of Warcraft“. Wer über die (bisher) noch sehr simple Story hinwegsehen kann, dem steht ein nicht enden wollendes, süchtig machendes Weltraumabenteuer bevor, wie es die Videospielwelt noch nie zuvor gesehen hat!